На заході були присутні викладачі, учні груп ККТ-36, ТХ-17, ККТ-29. В турнірі змагалися дві команди: «Unix» та «Електрон». Учні розгадували кросворди, ребуси, показували знання комп’ютерної термінології, проявляли інтелект, складаючи анаграми. Дуже цікавими були тури гри на знання комп’ютерних жаргонізмів, «вірю — не вірю», на визначення подій з історії розвитку комп’ютерних технології, тощо. Турнір пройшов весело, невимушено, активно. Учасники були позитивно налаштовані. Перемогу здобула команда, яка виявила максимальну згуртованість, інтелектуальність і швидкість. За підсумками десяти турів перемогу здобула команда «Unix».